Projekte
Auf dieser Seite finden Sie alle aktuellen und abgeschlossenen Projekte der Professur für Digitale Medien
  • Ab 2009:
    • Die virtuelle Beratung – Konzept- und Prototypentwicklung sowie
      formative Evaluation
    • Exzellenzinitiative: Implementierung des Persönlichen Budgets (ImPeBu)
      - Unterstützung der Selbstbestimmung und gesellschaftlichen Teilhabe behinderter Menschen
  • 2008-2010:
    • EU-Projekt: Entrepreneurial Spirit in the European Welfare (ESPIEW)
  • Seit 2008:
    • Virtuelle Lehre in Virtuellen Welten -Lernszenarien in Second Life-
  • 2003-2006:
    • Trinationales Forschungsprojekt: Wissenschaftliche Weiterbildung
      im Kontext des Bologna-Prozesses (Österreich, Schweiz und Deutschland): unterstützt durch die HRK u. DGWF
  • 2001-2004:
    • Mitarbeit im DFG-Projekt: Wissenserwerb und Wissensnutzung in der Beratung
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1   Link   Entrepreneurial Spirit
Auf dieser Webseite wird das Partnerprojekt "ENTREPRENEURIAL SPIRIT IMPROVING EUROPEAN WELFARE" präsentiert.
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2   Link   Virtuelle Welten
An meiner vorherigen Hochschule in Neubrandenburg initiierte ich das Secondlife-Projekt "Virtuelle Lehre in virtuellen Welten". Auf dieser Webseite wird alles Wissenwerte über das Projekt dargestellt.
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